По словам исполнительного вице-президента Ubisoft Лионеля Рейно, перевод франчайза Assassins Creed на модель «Игры как услуга» позволит иметь в рамках одной игры несколько исторических периодов.
У нас может быть несколько исторических периодов в одном игровом мире. Например, в Assassins Creed, где для перемещения между периодами будет использоваться Анимус.
Рейно считает, что грань между одиночными играми, которые заканчиваются после достижения финала, и играми, которые постоянно обновляются новым контентом, с каждым годом становится только тоньше.
Assassins Creed для нового поколения консолей и технологий вполне может стать флагманом такой схемы, когда игра будет получать новые исторические периоды в качестве пострелизных обновлений.
Комментарии